Sabtu, 07 Oktober 2017


Discovering Computers
Technology in a world of Computers, Mobile Device and The Internet
Chapter 4
“Program and Apss”

Perangkat Lunak Sistem adalah program komputer yang digunakan untuk memulai dan menjalankan sistem komputer termasuk perangkat lunak aplikasi.


Perangkat Lunak Aplikasi adalah program komputer contoh aplikasi pengolah kata, web browser, dll.

Sistem Operasi atau Operating System adalah perangkat lunak sistem yang mengatur sumber daya dari perangkat keras dan perangkat lunak, serta sebagai jurik (daemon) untuk program komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali untuk booting
Cara Mendapatkan Program : Sekarang ini program komputer sudah diaplikasikan di mana – mana mulai dari perangakat mobile sampai smartphone sudah memiliki program komputer di dalamnya. Dengan jaman yang semakin mendigital kebutuhan akan program baru akan selalun meningkat. Jika anda punya ide yang bagus dan mau sebenarnya juba bisa membuat computer program.
Cara Mendapatkan Aplikasi : Dengan cara download yaitu suatu proses transmisi sebuah file atau data dari sebuah sistem komputer ke sistem komputer yang lain. Dari internet atau pengguna yang melakukan proses download yaitu proses dimana seorang pengguna meminta atau menrequest sebuah file atau data dari sebuah komputer lain (website dan server) kemudian menerimanya. 

Aplikasi Produktivitas adalah aplikasi – aplikasi yang membantu pengguna menjadi lebih efektif dan efisien saat melakukan aktivitas sehari – hari baik pekerjaan, pendidikan maupun di rumah contoh aplikasi produktivitas Ms. Office

Komputer terdiri atas 4 (empat) elemen yaitu
  • Hardware (perangkat keras)
  • Operating System (system operasi)
  • Software (perangkat lunak)
  • Brainware (pengguna)
Sebuah system operasi bertugas untuk menjebatani antara hardware, software dengan brainware untuk dapat beroperasi. Sistem operasi yang dominan digunakan diantaranya Windows, Linux dan MacOs. Beberapa system operasi tersedia dengan system berbayar ataupun open source seperti Windows dan MacOs, serta Linux.

Aplikasi merujuk pada kebutuhan pribadi seperti aplikasi untuk gaya hidup, kesehatan, hiburan dan pendidikan. Aplikasi komunikasi diantaranya bloggin, browsing, chatrooms, diskusi, e-mail, ftp, instan messaging, video conference, voip, weeb feeds, wireless messaging. Program antivirus adalah program yang dapat melindungi komputer dari virus dengan mengidentifikasi dan menghapus virus komputer yang ditemukan di memori, media penyimpanan, atau pada file yang masuk. Akan  kesadaran ditingkat pengguna sendirilah yang beprpengaruh besar untuk menjaga perangkat computer ataupun perangkat mobilenya

Security Tools yang berhubungan dengan keamanan computer ataupun perangkat mobile kita seperti internet filters, anti-spam programs, web filters, phising filters dan pop-up blockers.

 
Chapter Summary
YOSIAS ELKAM 
FIKOM 1C (Malam)

Rabu, 04 Oktober 2017


Discovering Computers
Technology in a world of Computers, Mobile Device and The Internet

Chapter 3
“Computers and Mobile Devices”

Dekstop atau Komputer Dekstop adalah sebuah Komputer Pribadi (PC) yang didesain sedemikian rupa agar bisa diletakkan diatas meja, atau tempat tertentu sesuai kebutuhan pengguna. Laptop termasuk kedalam perangkat mobile karena praktis bisa diletakkan dan dibawa kemana saja, produksi laptop sendiripun semakin kesini semakin bervariasi dengan desain siminimalis mungkin agar semakin praktis dibawa dan digunakan.

Server adalah tempat data dan informasi pada sebuah jaringan komputer.

Terminal adalah sebuah perangkat mobile yang membantu proses kinerja pengguna contoh mesin kasir di minimarket, mesin atm dll.


Cloud Computing adalah sebuah jaringan untuk menyimpan, berbagi data dan informasi contohnya Google Drive, Dropbox, Soundcloud dll.
Smartphone adalah perangakat mobile yang pada dasarnya sama seperti handphone yaitu untuk telpon dan sms, tetapi dengan fungsi yang lebih menyerupai komputer genggam.


E-Book Reader adalah perangakat mobile yang dikhususkan menjadi perangkat baca elektronik contoh perangkat Kindle by AMAZON sekarang berupa aplikasi seperti FDF Reader, dll.



Kesimpulan BAB 3 
Dampak daripada kemajuan teknologi itu sendiri selain membuat cerdas atau sebaliknya pada pengguna juga memilikki dampak positif, negatifnya jika tidak kita bijaki dengan baik dalam penggunaanya seperti masalah pada kesehatan, kecanduan, anti sosial, individualis, produktifitas terganggu dll.



Chapter Summary
YOSIAS ELKAM
FIKOM 1C (Malam)